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国战介绍童鞋们有必要了解 (第2/2页)
分别为攻方与守方专用虎符,当进攻方国王使用“国战进攻虎符”后,以可将本国国民直接传送到敌方⽩骨洞附近,该区域在国战期间将成为临时“全安区”;当防守方国王使用“国战防守虎符”后,则将本国国民直接传送到本国大将军王附近。此物品以可在NPC杂货商伙计处购买,每天一国国王以可使用2次“国战进攻虎符”也以可使用2次“国战防守虎符” 3、攻方依次要做到是的,破坏栅栏——击杀噤卫队长——占领王旗 4、关于王旗,攻方玩家只需点击“王旗”在读完进度条后即进⼊“占领”状态。此时,守方王旗将会持续扣⾎。当王旗⾎量降至0时,进攻方将获得胜利。而当守方占领“王旗”后,王旗会持续加⾎。如守方持续占领“王旗”达到30分钟,守方将直接获得胜利。大大提⾼了,守方在国战的中主动性。如中途“王旗”被进攻方占领过,则重新计算30分钟时间。注:如在国战时间內,双方均未提前获得胜利,则以国战结束时“王旗”的归属权来判定胜负。 5、特殊建筑城管所,进攻方,占领此处后可将己方的“全安复活点”由⽩骨洞附近转移至,守方西门外的圆盘处。这里将更加靠近守方的王城,大大提供进攻的连续性。而守方占领此处后,可将敌方的全安复活点再退回“⽩骨洞”为抵挡对方的攻势发挥着至关重要的作用。 ——国战的好处 1、战胜国获得战败国家国仓库內所有金钱、物资和原料的3%。家国物资的多寡是整个家国实力的体现。 2、家国正式战争结束后,战胜国在胜利后24小时內,所有国民打怪经验加成为原本的2倍。所有驿站车夫等传送功能的NPC传送价格减半。战败方家国玩家在24小时內打怪经验减半,且使用车夫的费用增加为原本的两倍。 3、家国正式战争,进攻获胜家国将增加2颗星,防守失败家国减少2颗星。如果是进攻方失败,那么扣2颗星,防守国增加1个星。家国星星表示家国等级,是家国实力的证明。(此项功能将在第三部资料片中开放) 4、家国正式战争反攻战,获胜家国只增加一颗星星,并且有没战胜后24小时打怪经验加成。(此项功能将在第三部资料片中开放) 5、家国战争胜利,会在王旗处刷新出大量宝箱,开启后将随机得到经验、金钱、装备、药剂、技能书、杂物、奇物等奖励。(注:有只胜利方的玩家才有资格开启宝箱,宝箱只存在30分钟。) 6、国战结束后,战胜国家国国王、元帅、宰相、御史大夫、捕头、各个城主都将获得额外的丰厚的经验奖励。国王统治力会得到极大加強。 7、国战期间攻防双方击杀敌人将获得更多功勋。 8、国战期间,后最一位击杀噤卫队长的玩家获得御赐金符1个。 9、国战期间,国战防守方在王城內城防守的玩家,每分钟都将自动获得相应的经验奖励。(此项功能将在第三部资料片中开放) 10、国战结束后,参与国战的攻守双方的玩家都将得到由系统统计的国战积分,可在本国国內随机刷出的大量功能性NPC国战积分兑换使者处兑换不菲的奖励。
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